Call for Presentations — Einreichung von Beiträgen
Wir laden Forschende, Entwickler*innen und Praktiker*innen ein, Beiträge einzureichen, die neue Methoden, Anwendungen und Fallstudien zu 3D-, XR- und digitalen Kulturtechnologien vorstellen. Ziel ist es, wissenschaftliche Erkenntnisse mit konkretem Praxisbezug (z. B. Demonstratoren, Datensätze, Werkzeuge, Evaluationsmethoden) zu verbinden.
Themenschwerpunkte
- XR in realen Anwendungen (Architektur, Cultural Heritage, Industrie, u. a.)
- Immersives Lernen, Training und Wissensvermittlung
- Serious Games, Edutainment und Gamification
- Navigation, Orientierung und Game-Engine-basierte XR-Systeme
- Interaktion, Animation und Experience Design Evaluation
- Usability und Performance von XR-Anwendungen
- XR User Interfaces, Standards und Best Practices
Einreichungsmodalitäten
Bitte reichen Sie eine Kurzfassung (Abstract) von maximal 300 Wörtern in deutscher oder englischer Sprache ein. Die Einreichung muss enthalten: Titel, Autor*innen mit Institutionen, Kontaktadresse, 3–5 Schlagwörter sowie einen kurzen Hinweis auf den praktischen Beitrag (z. B. Demonstrator, Datensatz, Evaluationsmethode).
Einreichungen erfolgen elektronisch. Bitte nutzen Sie die Hinweise und das Einreichungsformular auf der Veranstaltungsseite:
Begutachtungsprozess
Alle Beiträge werden begutachtet. Akzeptierte Beiträge können in Form eines Vortrags oder einer Posterpräsentation vorgestellt werden.
Termine
- Einreichung Abstract 01. Juli 2026
- Benachrichtigung der Autoren 15. Juli 2026
- Registrierung Frühbucher 15. Juli 2026
- Workshop 09.-10. September 2026
Publikation
Es besteht die Möglichkeit, die Präsentation nach dem Workshop begutachtet in einem Schwerpunktheft (Special Issue) der KN – Journal of Cartography and Geographic Information zu veröffentlichen.




